Record when the crash happens
Separate launch crashes, game boot crashes, mid-game crashes and update regressions before changing settings.
クラッシュ診断
Ryujinx Canaryが起動直後に閉じる、ゲーム読み込み後に落ちる、黒画面になる、音声異常の後に落ちる、更新後に不安定になった場合の確認手順です。
$ crash: identify stage
$ test: one build one game
$ graphics: driver vulkan scale
$ rollback: compare previous build
Independent troubleshooting guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.
Separate launch crashes, game boot crashes, mid-game crashes and update regressions before changing settings.
Use a legally dumped title that worked before, default settings and the same game directory so the test has a stable baseline.
Update GPU drivers when appropriate, verify Vulkan support, and change one backend or graphics option at a time.
Missing or mismatched keys, firmware or game updates can block boot, but they should be checked methodically and legally.
If the crash began after updating, keep the new build separate and test the last working build before deleting profiles or saves.
A crash can come from the build, graphics stack, setup files, game data or a local profile. Change one layer at a time so the fix is traceable.
Ryujinx Canaryのクラッシュ原因は一つではありません。ウィンドウ表示前に閉じる場合は、展開、権限、依存関係、グラフィック初期化、ローカル設定の破損を確認します。ゲーム起動時に落ちる場合は、合法的なセットアップファイル、ゲームファイル、グラフィックbackendを確認します。プレイ中なら、タイトル固有、シェーダー、解像度倍率、音声、Canary回帰を疑います。
ビルド、ファームウェア、ゲーム更新、backend、プロファイルを同時に変えないでください。1つのCanaryビルド、合法的に用意した既知のゲーム、1つのbackend、1つのプロファイルで始めます。1つだけ変えて同じ場面を再テストします。
| 基準項目 | 重要な理由 | 避けること |
|---|---|---|
| 1つのCanaryビルド | エミュレーター側の条件を固定できる | 動いていたフォルダーをすぐ上書きしない |
| 動作確認済みの1本 | 不正なゲームファイルとの切り分けになる | 新しいゲームと新しいビルドを同時に試さない |
| 標準グラフィック | 設定由来の誤判定を減らす | 高いSSAAや個別設定から始めない |
| 短いメモ | ロールバック比較が有効になる | 何度も試した後に記憶だけで判断しない |
設定画面に入る前に閉じる場合は、エミュレーター外から確認します。通常のユーザーフォルダーに再展開し、保護された場所を避け、LinuxやSteam DeckではAppImageの実行権限を確認し、セキュリティソフトの隔離も見ます。
グラフィック初期化はよくある原因です。アプリは開くのにゲームが落ちる、黒画面になる、シェーダーで止まる場合は、グラフィック層を順番に確認します。ネイティブ倍率へ戻し、古いドライバーを更新し、1回のテストで変更する項目は1つにします。
| 症状 | 可能性が高い層 | 次に行うこと |
|---|---|---|
| 黒画面後に落ちる | グラフィック backend またはドライバー | ネイティブ倍率に戻し、ドライバーと1つの設定だけを確認する。 |
| シェーダー場面で落ちる | シェーダー処理またはGPU負荷 | 同じ場面を再試行し、重い設定を下げる。 |
| 特定タイトルだけ落ちる | ゲーム固有の挙動 | 標準プロファイルと互換性ガイドで比較する。 |
| 全タイトルで落ちる | 全体設定またはグラフィック | 合法的なセットアップファイル、ドライバー、旧ビルドを確認する。 |
keys、firmware、ゲームファイルはbootに関係しますが、このページはファイル共有手順ではありません。Ryujinx Canaryは著作権ファイルを含まず、このサイトもホストしません。セットアップ由来なら、自分の機器から合法的に抽出したファイルを使います。
Canaryビルドは速く変わります。更新後だけ落ちるなら、新ビルドを残しつつ旧ビルドを別フォルダーで開き、同じゲーム、同じ場面、同じ設定、同じプロファイルで比較します。
| 比較結果 | 意味 | 次の手順 |
|---|---|---|
| 旧ビルドは動く | Canary回帰の可能性 | 旧ビルドを残し、状況を記録する。 |
| 両方落ちる | 更新以外の原因が濃い | 基準に戻し、別の既知タイトルで試す。 |
| 特定ショートカットだけ落ちる | ランチャーまたは権限 | 直接起動、Steam、フォルダー権限を比較する。 |
音声や入力の不具合はクラッシュ付近で見えても根本原因とは限りません。アプリが開いたままなら入力や音声のガイドへ分けます。閉じるなら、場面、ビルド、設定を記録します。
Canaryビルド番号、OS、CPU、GPU、ドライバー、グラフィックbackend、ゲームとバージョン、以前動いたか、落ちる正確な場所を書きます。keys、firmware、ROM、DLC、update、個人saveは共有しません。
クラッシュ修正や最新版を信頼する前に、公式に近い配布元を確認してください。
不完全な展開、保護フォルダー、権限、セキュリティソフト、依存関係、グラフィック初期化、設定破損が多いです。
setupやboot時の失敗でそれらを示す場合だけです。gameplayまで進むなら、グラフィック、ドライバー、ビルド、タイトル固有を見ます。
あります。プロファイル削除前に、同じゲーム、場面、設定で旧ビルドと比較してください。
保守的なグラフィック設定へ戻し、ドライバー/Vulkanを確認し、1つずつ変更します。
いいえ。keys、firmware、ROM、DLC、update、改変実行ファイル入りのパックは避けます。