Guida alla lista di compatibilità

Lista di compatibilità Ryujinx: come leggere lo stato e testare le build Canary

Una lista di compatibilità è utile per trovare un punto di partenza, ma non è una promessa permanente. Impara a interpretare le etichette, distinguere gli errori di configurazione dal comportamento del gioco e riprodurre un risultato con lo stesso gioco, build e profilo.

$ canale: Canary

$ piattaforme: Windows Linux macOS

$ fonte: release Ryubing

$ stato: verifica prima del download

Guida indipendente. Non ospitiamo key, firmware, ROM, DLC o file di gioco.

Uso principale Trovare un punto di partenza per il test
Prova migliore Stesso gioco, stessa build e stesso profilo
Avviso Canary Lo stato può cambiare tra le build
Limite di sicurezza Niente ROM, key o firmware

Come controllare un risultato di compatibilità Ryujinx

01

Trova il gioco e lo stato riportato

Usa una lista di compatibilità per vedere se il titolo è stato testato e quale risultato è stato riportato. Registra fonte e data invece di copiare soltanto un'etichetta verde o rossa.

02

Abbina la build e l'aggiornamento del gioco

Un risultato è utile solo quando build dell'emulatore, aggiornamento del gioco, sistema operativo e percorso grafico sono vicini alla tua configurazione.

03

Inizia dalle impostazioni predefinite

Avvia un dump legale del gioco con un profilo pulito e impostazioni grafiche predefinite. Non combinare una build nuova con firmware nuovo, mod e cambiamenti al controller.

04

Cambia una variabile e ripeti il test

Se il sintomo riguarda grafica, input o scatti, cambia una sola impostazione, ripeti la stessa scena e annota il risultato.

05

Confronta una build precedente funzionante quando serve

Se un aggiornamento Canary ha cambiato il risultato, conserva la cartella attuale e confronta la build precedente con lo stesso profilo prima di eliminare dati.

Illustrazione editoriale dei livelli di compatibilità Ryujinx, da testato e giocabile a problemi e non testato

Considera la lista di compatibilità come una scala di prove

Illustrazione editoriale, non un database di giochi in tempo reale né un'interfaccia ufficiale Ryujinx. Un'etichetta di stato è un indizio su un test specifico, non una garanzia per ogni build e computer.

Cosa comunica davvero una lista di compatibilità Ryujinx

Una lista di compatibilità Ryujinx raccoglie test riportati dagli utenti. Può indicare che qualcuno ha raggiunto un menu, completato una sezione, visto un problema di rendering o non è riuscito a testare un titolo. Non può garantire che il gioco si comporterà allo stesso modo sul tuo sistema, perché build, aggiornamenti, driver, sistemi operativi, backend grafici, profili del controller e file locali possono essere diversi. Leggi ogni voce come un'osservazione datata e circoscritta, non come una valutazione permanente. I report più utili includono build dell'emulatore, versione del gioco, piattaforma, percorso GPU e sintomo preciso. Uno stato breve senza questi dettagli è un punto di partenza per il tuo test, non una risposta definitiva.

  • Avviato significa che il titolo ha raggiunto un menu o una scena; non dimostra che sia stabile da giocare.
  • Giocabile significa che chi ha effettuato il test ha trovato una stabilità sufficiente in una configurazione specifica.
  • Problemi significa che il gioco funziona ma presenta una limitazione documentata di grafica, audio, input o prestazioni.
  • Non testato o sconosciuto significa che non ci sono prove sufficienti per una conclusione utile.

Come leggere lo stato senza promettere troppo

La parola giocabile in un risultato di ricerca spesso nasconde la differenza tra un gioco che si avvia e uno che è piacevole da usare. Usa lo stato come segnale di triage e cerca condizioni e data del test. Un report vecchio può migliorare con una build Canary più recente oppure mostrare una regressione. Se non indica l'aggiornamento del gioco o il backend grafico, riduci la fiducia nel risultato. La tabella seguente è un modello pratico per leggere un report della community, non un sistema ufficiale universale di valutazione.

Segnale di stato Significato abituale Cosa verificare
Avviato Il titolo ha raggiunto un menu o una scena. Controlla caricamento, salvataggi, grafica, audio e input prima di chiamarlo giocabile.
Giocabile Qualcuno ha ottenuto un risultato utilizzabile in una configurazione descritta. Abbina il più possibile build Canary, aggiornamento del gioco, piattaforma e driver.
Problemi Il gioco funziona con una limitazione o un punto di errore noto. Verifica se la causa è una regressione della build, un driver, shader, impostazione o bug specifico del gioco.
Non testato Non esiste un report affidabile per la combinazione esatta. Non trasformare l'assenza di prove nell'affermazione che il gioco sia rotto.

Una lista non è la stessa cosa di un test di compatibilità

La lista risponde a: che cosa ha osservato qualcuno? Il tuo test risponde a: che cosa succede sulla mia configurazione attuale? Sono domande diverse. Una voce della community può usare una build stabile mentre tu usi Canary, oppure un altro aggiornamento del gioco, driver GPU o sistema operativo. Parti dal report più simile, ma conserva abbastanza informazioni per riprodurlo. Se il report e il tuo risultato non coincidono, non dichiarare subito che la lista è sbagliata. Confronta prima numero della build, aggiornamento del gioco, backend grafico, salvataggio e impostazioni per gioco.

Illustrazione editoriale in quattro fasi per controllare un risultato di compatibilità Ryujinx con gioco legale, impostazioni predefinite, una modifica e un nuovo test
Illustrazione editoriale, non una schermata reale dell'emulatore. Ripeti lo stesso test dopo una sola modifica per mantenere il risultato interpretabile.

Esegui un test controllato prima di cambiare tutto

Una base pulita impedisce che una domanda sulla compatibilità diventi un insieme di modifiche non correlate. Usa un gioco ottenuto legalmente, un profilo Ryujinx, una build Canary e impostazioni predefinite. Avvia la stessa area o ripeti la stessa azione, annota dove cambia il risultato e solo dopo prova backend grafico, scala della risoluzione, cache shader o profilo del controller. Conserva la cartella precedente quando testi una build Canary nuova. Questo ordine crea prove utili per rollback, segnalazione di bug e scelta del passo successivo.

  • Registra build Canary esatta, versione o aggiornamento del gioco, sistema operativo, GPU e driver.
  • Parti da un profilo pulito o noto e da impostazioni grafiche predefinite.
  • Usa lo stesso salvataggio o una scena ripetibile per ogni confronto.
  • Cambia una sola variabile, poi riavvia o ricarica quando l'impostazione lo richiede.
  • Annota brevemente il primo punto di errore invece di raccogliere screenshot senza contesto.

Collega il sintomo al livello corretto

Molte pagine chiamano ogni errore un problema di compatibilità, ma un gioco assente dall'elenco, un errore prod.keys e una regressione grafica appartengono a livelli diversi. Classifica il sintomo prima di giudicare il titolo. Se la causa riguarda setup, input, grafica o build di rilascio, una nuova etichetta di compatibilità non risolverà il problema. Questa distinzione aiuta anche a scegliere la guida esistente corretta su questo sito.

Sintomo osservato Livello probabile Prima azione utile
Il titolo non compare nell'elenco dei giochi Cartella del gioco o formato del file Controlla percorso e tipo di file supportato prima di modificare la grafica.
Il titolo fallisce prima del menu File di setup, dump del gioco o profilo Controlla il percorso legale di setup e confronta un altro titolo noto.
Il gioco si avvia con schermo nero o effetti rotti Backend grafico, driver o regressione Canary Confronta un backend o una build precedente nella stessa scena.
I primi minuti scattano molto Compilazione shader o margine di prestazioni Ripeti la stessa scena dopo la compilazione degli shader prima di giudicare.
Il gioco funzionava fino a un aggiornamento Regressione della build o valore predefinito cambiato Confronta build attuale e precedente senza sostituire il profilo.
Il gioco funziona ma l'input non risponde Profilo del controller o livello di input Usa il percorso per i problemi del controller invece di cambiare l'etichetta di compatibilità.

Le regressioni Canary richiedono prove tra versioni

Canary è utile per seguire modifiche recenti, ma una build che cambia rapidamente può modificare il risultato di un gioco. Se il titolo funzionava nella build precedente e fallisce in quella attuale, conserva entrambe le cartelle e confronta lo stesso gioco, salvataggio e profilo. La regressione è più credibile quando l'errore è ripetibile e i file di setup non sono cambiati. Non sostituire automaticamente key o firmware per una regressione grafica se l'errore non punta a quei file. Registra la prima scena che fallisce, backend grafico, driver e i due numeri di build.

  • Conserva la cartella Canary attuale e l'archivio della versione precedente funzionante fino al termine del confronto.
  • Usa la stessa versione del gioco, lo stesso salvataggio, backend grafico e profilo del controller.
  • Se entrambe le build falliscono, esamina poi driver, file di setup, dati del gioco e modifiche al profilo locale.
  • Se fallisce solo la build nuova, registra la regressione e usa la guida agli aggiornamenti o alle vecchie versioni.
Confronto editoriale astratto tra un percorso di test Ryujinx stabile, uno interrotto e un simbolo di rollback
Illustrazione concettuale editoriale, non gameplay e non uno screenshot reale di Ryujinx. Un confronto controllato separa una regressione Canary da un cambiamento locale del setup.

Le liste della community sono utili, ma non sono garanzie ufficiali

Una lista mantenuta dalla community può far trovare rapidamente un sintomo noto, ma copertura e aggiornamento variano. Tratta le voci di terze parti come materiale di riferimento e conserva l'attribuzione. Non riscrivere uno stato della community come promessa ufficiale Ryujinx e non presumere che un titolo popolare abbia un risultato aggiornato per ogni sistema operativo. Se una lista rimanda a una discussione o issue, leggi le condizioni del test nel contesto. Un record con numero di build, aggiornamento del gioco e sintomo riproducibile è più utile di uno screenshot senza contesto. Se non esiste un report recente, indica che la combinazione non è verificata.

L'aiuto sulla compatibilità non include file di gioco o download di setup

Una lista di compatibilità deve restare separata dalle richieste di ROM, key, firmware, DLC, aggiornamenti di gioco o pacchetti modificati. Questa pagina non ospita né collega questi file. Usa il tuo gioco e i file di setup ottenuti legalmente, verifica la fonte Ryubing della build dell'emulatore e tieni i download non pertinenti fuori dal test. Un presunto pacchetto di compatibilità con l'emulatore non è una prova migliore; rende il risultato più difficile da riprodurre e crea rischi evitabili.

  • Un'etichetta di compatibilità non autorizza a scaricare file di gioco protetti da copyright.
  • Non caricare né condividere salvataggi privati, key o firmware quando chiedi aiuto.
  • Usa la fonte ufficiale del rilascio per la build dell'emulatore e una guida di setup separata.
  • Per domande su download o aggiornamenti, usa le guide al download e all'aggiornamento.

Cosa registrare quando il risultato non coincide

Un report utile rende la differenza verificabile. Scrivi titolo del gioco, aggiornamento o versione, build Ryujinx Canary, sistema operativo, CPU e GPU, versione del driver, backend grafico, percorso del controller, posizione del salvataggio e scena esatta in cui compare il problema. Indica se il titolo ha raggiunto il menu, se la stessa azione funzionava nella build precedente e quale singola impostazione hai cambiato. Non pubblicare file privati o protetti da copyright. Queste note aiutano a scegliere se il passo successivo appartiene alla guida per crash, grafica, controller, aggiornamenti o key e firmware.

  • Titolo del gioco e stato dell'aggiornamento
  • Build Canary e sistema operativo
  • GPU, driver e backend grafico
  • Scena ripetibile, errore o primo punto di errore
  • Build precedente funzionante e risultato del test con una variabile

Fonti e attribuzione

Usa questi riferimenti per confrontare stato riportato, contesto dei rilasci e limiti del setup. Il materiale della community non è presentato come garanzia ufficiale.

FAQ sulla lista di compatibilità Ryujinx

Esiste una lista ufficiale e aggiornata di compatibilità Ryujinx per ogni gioco?

Non considerare automaticamente un risultato di ricerca come un database ufficiale in tempo reale. Liste della community e issue possono essere utili, ma controlla fonte, data, build e condizioni del test e verifica il titolo sulla tua configurazione.

Qual è la differenza tra avviato e giocabile?

Avviato di solito significa che il titolo ha raggiunto un menu o una scena. Giocabile indica che chi ha effettuato il test ha trovato sufficiente stabilità per grafica, audio, input, salvataggi e prestazioni in una configurazione specifica.

Perché un gioco può essere giocabile in una build Canary e non funzionare in un'altra?

Le build Canary cambiano rapidamente. Modifiche a grafica, timing, interazione con i driver o valori predefiniti possono creare una regressione. Confronta le due build con lo stesso gioco, salvataggio e profilo.

Devo sostituire key o firmware quando compare uno schermo nero?

Di solito no se il titolo si avvia già e il sintomo è visivo. Controlla prima backend grafico, driver, shader e cronologia della build. Usa la guida a key e firmware quando l'errore indica file di setup o il gioco fallisce prima dell'avvio.

Posso usare una lista di compatibilità per scegliere una versione Canary?

Sì, come punto di partenza. Abbina la build e l'aggiornamento del gioco riportati, conserva la cartella attuale e confronta un titolo prima di modificare una configurazione funzionante.

Questa pagina fornisce giochi compatibili, ROM, key o firmware?

No. Questa pagina spiega come interpretare le prove di compatibilità e testare la tua configurazione legale. Non fornisce né collega giochi, ROM, key, firmware, DLC o aggiornamenti.

Cosa faccio se la lista dice giocabile ma il mio gioco scatta?

Controlla se il report usa la stessa build, aggiornamento del gioco, driver e backend grafico. Ripeti la stessa scena dopo la compilazione degli shader, poi cambia una sola impostazione di prestazioni alla volta.

Dove devo andare per un problema di controller, crash o grafica?

Usa le guide per controller, crash e OpenGL contro Vulkan per il sintomo specifico. La lista deve aiutarti a indirizzare il problema, non sostituire una guida di troubleshooting mirata.