Conferma l'avvio su una base affidabile
Inizia con un dump legale, file di setup validi e profilo predefinito. Non testare insieme gioco nuovo, build nuova e nuove impostazioni grafiche.
Flusso di test dei giochi
Usa questa guida quando un gioco si chiude, scatta, mostra problemi grafici, perde salvataggi o cambia comportamento dopo un aggiornamento Canary. L'obiettivo è separare build, file di setup, grafica, controller e comportamento specifico del gioco.
$ channel: canary
$ platforms: windows linux macos
$ source: ryubing releases
$ status: verify before download
Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.
Inizia con un dump legale, file di setup validi e profilo predefinito. Non testare insieme gioco nuovo, build nuova e nuove impostazioni grafiche.
Segna numero build, sistema operativo, GPU, backend grafico e se il problema è iniziato subito dopo un aggiornamento.
Testa separatamente backend grafico, scala risoluzione, VSync, cache shader e impostazioni per gioco.
Se lo stesso gioco funzionava prima, tieni la build vecchia e confrontala con quella attuale usando lo stesso profilo.
Keys mancanti, firmware errato, dump non valido o profilo controller rotto possono sembrare problemi del gioco. Escludili prima.
Un test utile tiene separati gioco, build, impostazioni e file di setup. Cambia una variabile, riprova e decidi se il problema appartiene al gioco, alla build, al profilo grafico o al setup.
La compatibilità non è un semplice sì o no. Un gioco può avviarsi ma avere stutter shader, video mancanti, rendering difettoso, audio irregolare, problemi di salvataggio o comportamento legato al controller. Le build Canary cambiano rapidamente, quindi un titolo funzionante ieri può comportarsi diversamente dopo una modifica grafica, di input o di sistema.
Molti cambiano opzioni a caso perché ogni errore sembra compatibilità. Parti dal sintomo e testa solo il livello più probabile.
| Sintomo | Livello probabile | Azione migliore |
|---|---|---|
| Il gioco non appare in lista | Cartella o formato | Controlla cartella, tipo file supportato e directory aggiunta. |
| Appare ma fallisce prima del boot | Keys, firmware o dump | Verifica setup legale e prova un altro titolo noto. |
| Si avvia con problemi visivi | Backend grafico o driver GPU | Confronta backend, driver e una opzione grafica alla volta. |
| Molto stutter all'inizio | Shader o profilo prestazioni | Ritesta la stessa area dopo la compilazione shader. |
| Funzionava prima dell'update | Regressione Canary | Confronta con la build precedente e annota i numeri. |
| Il gioco gira ma il controller non risponde | Profilo controller | Usa la guida controller invece delle impostazioni di compatibilità. |
Un profilo base evita conclusioni sbagliate. Usa impostazioni predefinite, un gioco, un dump legale, un profilo controller e un backend grafico. Avvia il gioco, annota il primo punto di errore e chiudi Ryujinx Canary prima di cambiare altro.
Una impostazione può aiutare un titolo e peggiorarne un altro. Se il gioco si avvia ma ha problemi di rendering, testa prima backend, poi scala risoluzione, VSync, cache shader e override per gioco.
| Area | Quando provarla | Come valutarla |
|---|---|---|
| Backend grafico | Schermo nero, effetti rotti, crash driver | Confronta la stessa scena prima di mantenere il cambio. |
| Scala risoluzione | FPS bassi, carico GPU alto, output instabile | Inizia da nativo e aumenta solo quando il titolo è stabile. |
| Cache shader | Pause o stutter al primo avvio | Ritesta la stessa zona dopo la compilazione. |
| VSync e frame pacing | Movimento irregolare o tearing | Cambia una opzione e prova un segmento ripetibile. |
Se un gioco fallisce subito dopo un aggiornamento, non eliminare subito le cartelle di configurazione. Conserva la build attuale, apri quella precedente che funzionava e prova lo stesso gioco con lo stesso setup. Se la vecchia funziona e la nuova no, può essere una regressione o un default cambiato.
Una guida di compatibilità non deve diventare una pagina di condivisione file. Ryujinx Canary non include keys, firmware, giochi, update o DLC protetti da copyright, e questo sito non li ospita. Se un gioco non parte per problemi di setup, completa prima il percorso legale di configurazione.
Includi build Canary, sistema, CPU, GPU, driver, backend grafico, versione del gioco, punto esatto del problema e se il titolo funzionava in una build precedente. Non includere keys, firmware, ROM, DLC, save privati o link a file protetti.
Usa questi riferimenti ufficiali per setup, storico release e limiti di troubleshooting.
No. La compatibilità dipende da gioco, build, sistema, driver GPU e profilo. Parti dal default e cambia una variabile alla volta.
Le build Canary cambiano velocemente. Confronta con la build precedente usando lo stesso gioco e profilo prima di cancellare configurazioni.
Di solito no. Keys e firmware riguardano setup e boot. Se il gioco si avvia, guarda grafica, driver, shader o build.
No. Il primo stutter può venire dalla compilazione shader. Ritesta la stessa area.
Sì. Un override può conservare una cattiva impostazione. Testa prima il profilo predefinito.
No. Non forniamo giochi, ROM, keys, firmware, update o DLC. La pagina spiega solo un flusso legale di diagnosi.