Confirme que o jogo inicia em uma base confiável
Comece com um dump legal, arquivos de setup válidos e o perfil padrão. Não teste jogo novo, build nova e gráficos novos ao mesmo tempo.
Fluxo de teste de jogos
Use este guia quando um jogo fecha, engasga, mostra falhas gráficas, perde saves ou muda de comportamento depois de um update Canary. A meta é separar build, arquivos de configuração, gráficos, controles e comportamento específico do jogo.
$ channel: canary
$ platforms: windows linux macos
$ source: ryubing releases
$ status: verify before download
Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.
Comece com um dump legal, arquivos de setup válidos e o perfil padrão. Não teste jogo novo, build nova e gráficos novos ao mesmo tempo.
Registre número da build, sistema operacional, GPU, backend gráfico e se o problema começou logo após atualizar.
Teste backend gráfico, escala de resolução, VSync, cache de shaders e configurações por jogo separadamente.
Se o mesmo jogo funcionava antes, mantenha a build antiga e compare com a atual usando o mesmo perfil.
Keys ausentes, firmware incorreto, dump inválido ou perfil de controle quebrado podem parecer problema do jogo. Elimine isso primeiro.
Um teste útil mantém jogo, build, configurações e arquivos de setup separados. Mude uma variável, teste novamente e decida se o problema pertence ao jogo, à build, ao perfil gráfico ou ao setup.
Compatibilidade não é apenas sim ou não. Um jogo pode iniciar, mas ainda ter stutter de shaders, vídeos ausentes, renderização quebrada, áudio irregular, problema de save ou comportamento específico de controle. Builds Canary mudam rápido, então um título que funcionava ontem pode se comportar diferente após uma mudança gráfica, de input ou de sistema.
Muita gente troca opções aleatórias porque toda falha parece compatibilidade. Comece pelo sintoma e teste só a camada provável.
| Sintoma | Camada provável | Melhor próxima ação |
|---|---|---|
| O jogo não aparece na lista | Pasta ou formato | Verifique pasta, tipo de arquivo suportado e diretório adicionado. |
| Aparece, mas falha antes de iniciar | Keys, firmware ou dump | Verifique setup legal e teste outro título conhecido. |
| Inicia com falhas visuais | Backend gráfico ou driver GPU | Compare backend, drivers e uma opção gráfica por vez. |
| Muito stutter no começo | Shaders ou perfil de desempenho | Teste a mesma área após os shaders compilarem. |
| Funcionava antes do update | Regressão Canary | Compare com a build anterior e anote os números. |
| Roda, mas o controle não responde | Perfil de controle | Use o guia de controles em vez de configurações de compatibilidade. |
Um perfil base evita conclusões falsas. Use configurações padrão, um jogo, um dump legal, um perfil de controle e um backend gráfico. Abra o jogo, anote o primeiro ponto de falha e feche o Ryujinx Canary antes de mudar outra coisa.
Uma configuração pode ajudar um jogo e prejudicar outro. Se o jogo inicia mas tem problema visual, teste primeiro o backend, depois escala de resolução, VSync, cache de shaders e overrides por jogo.
| Área | Quando testar | Como avaliar |
|---|---|---|
| Backend gráfico | Tela preta, efeitos quebrados, crash de driver | Compare a mesma cena antes de manter a mudança. |
| Escala de resolução | FPS baixo, carga alta de GPU, saída instável | Comece em nativo e só aumente quando estiver estável. |
| Cache de shaders | Pausas ou stutter na primeira execução | Teste a mesma área depois da compilação. |
| VSync e frame pacing | Movimento irregular ou tearing | Mude uma opção e teste um trecho repetível. |
Se o jogo falhou logo depois de atualizar, não apague pastas de configuração imediatamente. Mantenha a build atual, abra a build anterior que funcionava e teste o mesmo jogo com o mesmo setup. Se a antiga funciona e a nova não, pode ser regressão ou mudança de padrão.
Um guia de compatibilidade não deve virar página de compartilhamento de arquivos. Ryujinx Canary não inclui keys, firmware, jogos, updates ou DLC protegidos, e este site não hospeda esses arquivos. Se o jogo não inicia por setup, conclua primeiro a configuração legal.
Inclua build Canary, sistema, CPU, GPU, driver, backend gráfico, versão do jogo, ponto exato da falha e se o título funcionava em uma build anterior. Não inclua keys, firmware, ROMs, DLC, saves privados ou links para arquivos protegidos.
Use estas referências oficiais para setup, histórico de releases e limites de troubleshooting.
Não. Compatibilidade depende do jogo, build, sistema, driver GPU e perfil. Comece pelo padrão e mude uma variável por vez.
Builds Canary mudam rápido. Compare com a build anterior usando o mesmo jogo e perfil antes de apagar configurações.
Normalmente não. Keys e firmware afetam setup e boot. Se o jogo já iniciou, olhe gráficos, drivers, shaders ou build.
Não. Stutter inicial pode vir de compilação de shaders. Teste a mesma área novamente.
Sim. Um override pode manter uma configuração ruim. Teste primeiro o perfil padrão.
Não. Não fornecemos jogos, ROMs, keys, firmware, updates ou DLC. A página só explica um fluxo legal de diagnóstico.