Méthode de test des jeux

Compatibilité des jeux Ryujinx Canary : tester sans tout modifier

Utilisez ce guide lorsqu'un jeu plante, saccade, affiche des bugs graphiques, perd des sauvegardes ou change de comportement après une mise à jour Canary. L'objectif est de séparer build, fichiers de configuration, graphismes, manettes et comportement propre au jeu.

$ channel: canary

$ platforms: windows linux macos

$ source: ryubing releases

$ status: verify before download

Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.

Intention principale Tester la compatibilité
Premier test Réglages par défaut
Risque Canary Changements rapides
À ne pas mélanger Keys, entrée, graphismes

Méthode propre pour tester un jeu Ryujinx Canary

01

Confirmer le démarrage sur une base fiable

Commencez avec un dump légal, des fichiers de setup valides et le profil par défaut. Ne testez pas un nouveau jeu, une nouvelle build et de nouveaux réglages graphiques en même temps.

02

Noter la build Canary exacte

Notez le numéro de build, le système, le GPU, le backend graphique et si le problème est apparu juste après une mise à jour.

03

Changer un seul réglage à la fois

Testez séparément backend graphique, échelle de résolution, VSync, cache shaders et réglages par jeu.

04

Comparer avec la build précédente

Si le même jeu fonctionnait avant, gardez l'ancienne build et comparez-la avec l'actuelle en utilisant le même profil.

05

Séparer compatibilité et erreurs de setup

Des keys absentes, un firmware incorrect, un dump invalide ou un profil de manette cassé peuvent ressembler à un problème de jeu. Écartez-les d'abord.

Flux de compatibilité Ryujinx Canary montrant build, base, changement unique, nouveau test et rollback

Utilisez une boucle de test étroite

Un test utile garde séparés le jeu, la build, les réglages et les fichiers de setup. Changez une variable, retestez, puis identifiez si le problème vient du jeu, de la build, du profil graphique ou du setup.

Ce que signifie la compatibilité dans Ryujinx Canary

La compatibilité n'est pas une réponse binaire. Un jeu peut démarrer mais présenter du stutter de shaders, des vidéos manquantes, des erreurs de rendu, des soucis audio, des problèmes de sauvegarde ou un comportement lié à une manette. Les builds Canary évoluent vite, donc un titre stable hier peut changer après une mise à jour graphique, d'entrée ou système.

  • Le démarrage signifie atteindre le menu ou le gameplay.
  • Jouable signifie performance, graphismes, audio, sauvegarde et entrée suffisamment stables.
  • Une régression signifie qu'un titre marchait dans une build et échoue dans une autre plus récente.
  • Une erreur de setup signifie que keys, firmware, fichiers ou chemins échouent avant le test de compatibilité.

Associer le symptôme à la bonne couche

Beaucoup d'utilisateurs changent des réglages au hasard parce que chaque échec ressemble à un problème de compatibilité. Commencez par le symptôme et testez seulement la couche probable.

Symptôme Couche probable Meilleure action
Le jeu n'apparaît pas dans la liste Dossier ou format Vérifier dossier, type de fichier et répertoire ajouté.
Le jeu apparaît mais échoue avant le boot Keys, firmware ou dump Vérifier le setup légal et tester un autre titre connu.
Le jeu démarre avec des bugs visuels Backend graphique ou pilote GPU Comparer backend, pilotes et une option graphique à la fois.
Fort stutter au début Shaders ou profil de performance Retester la même zone après la compilation des shaders.
Le jeu marchait avant la mise à jour Régression Canary Comparer avec l'ancienne build et noter les numéros.
Le jeu tourne mais la manette ne répond pas Profil de manette Utiliser le guide de manette au lieu des réglages de compatibilité.

Créer une base avant les profils par jeu

Un profil de base évite les fausses conclusions. Utilisez les réglages par défaut, un jeu, un dump légal, un profil de manette et un backend graphique. Lancez le jeu, notez le premier point d'échec, puis fermez Ryujinx Canary avant de modifier autre chose.

  • Notez build, système, GPU et backend graphique.
  • Ne mélangez pas mise à jour, nouveau firmware, nouvelle manette et nouveau dump.
  • Gardez le même emplacement de sauvegarde pendant les comparaisons.
  • Gardez des notes ou captures pour les bugs visuels et points de crash reproductibles.

Réglages graphiques à tester un par un

Un réglage peut aider un titre et nuire à un autre. Si un jeu démarre mais a des problèmes de rendu, testez d'abord le backend, puis l'échelle de résolution, VSync, le cache shaders et les overrides par jeu.

Zone Quand tester Comment juger
Backend graphique Écran noir, effets cassés, crash pilote Comparer la même scène avant de garder le changement.
Échelle de résolution FPS bas, charge GPU élevée, sortie instable Commencer en natif puis augmenter seulement si le titre est stable.
Cache shaders Pauses ou stutter au premier lancement Retester la même zone après compilation.
VSync et frame pacing Mouvement irrégulier ou tearing Changer une option et tester un segment répétable.

Vérifier si une mise à jour Canary a cassé un jeu

Si un jeu échoue juste après une mise à jour, ne supprimez pas immédiatement les dossiers de configuration. Gardez la build actuelle, ouvrez l'ancienne build fonctionnelle et testez le même jeu avec les mêmes réglages. Si l'ancienne marche et la nouvelle échoue, il peut s'agir d'une régression ou d'un défaut modifié.

  • Comparer deux builds avec le même jeu, la même sauvegarde et le même profil.
  • Noter si l'échec arrive avant le boot, au chargement, en gameplay ou après une action précise.
  • Ne pas écraser un profil fonctionnel avant de valider la nouvelle build.
  • Utiliser le guide de mise à jour pour rollback et vérification de source.

Ne pas mélanger compatibilité, keys, firmware et ROMs

Un guide de compatibilité ne doit pas devenir une page de partage de fichiers. Ryujinx Canary n'inclut pas de keys, firmware, jeux, updates ou DLC protégés, et ce site ne les héberge pas. Si un jeu ne démarre pas à cause du setup, terminez d'abord le chemin légal de configuration.

  • Utilisez des keys, firmware et jeux légalement dumpés depuis votre matériel.
  • N'envoyez pas de fichiers protégés au support.
  • Ne traitez pas une erreur de firmware comme un problème graphique.
  • Ne traitez pas un échec de manette comme une incompatibilité du jeu.

Que fournir lors du signalement d'un problème

Incluez build Canary, système, CPU, GPU, pilote, backend graphique, version du jeu, endroit exact du problème et si le titre fonctionnait dans une build précédente. N'incluez pas keys, firmware, ROMs, DLC, sauvegardes privées ou liens vers des fichiers protégés.

Sources et vérifications

Consultez ces références officielles pour le setup, l'historique des releases et le dépannage.

FAQ compatibilité des jeux Ryujinx Canary

Existe-t-il un réglage qui corrige tous les jeux ?

Non. La compatibilité dépend du jeu, de la build, du système, du pilote GPU et du profil. Commencez par défaut puis changez une variable à la fois.

Pourquoi un jeu a cessé de fonctionner après une mise à jour Canary ?

Les builds Canary changent vite. Comparez avec l'ancienne build en gardant le même jeu et profil avant de supprimer la configuration.

Faut-il changer keys ou firmware pour des bugs graphiques ?

Généralement non. Keys et firmware concernent le setup et le boot. Après le boot, regardez plutôt graphismes, pilotes, shaders ou build.

Le stutter est-il toujours un problème de compatibilité ?

Non. Le premier stutter peut venir de la compilation des shaders. Retestez la même zone.

Un profil par jeu peut-il aggraver un problème ?

Oui. Un override peut conserver un mauvais réglage. Testez d'abord le profil par défaut.

Cette page fournit-elle des jeux compatibles à télécharger ?

Non. Nous ne fournissons pas jeux, ROMs, keys, firmware, updates ou DLC. La page explique seulement une méthode légale de diagnostic.