Guide des réglages graphiques

Réglages SSAA Ryujinx : plus net sans casser les performances

Le rendu au-dessus de la résolution native peut rendre Ryujinx Canary plus propre, mais il peut aussi surcharger le GPU ou masquer un autre problème. Ce guide explique quoi tester d'abord, quand augmenter l'échelle et quand revenir au natif.

$ échelle : commencer à 1x

$ test : même scène

$ monter : un cran

$ retour : si instable

Aucune clé, firmware, ROM, update, DLC ou fichier de jeu n'est hébergé ici.

Primary keyword ryujinx ssaa
Best baseline Native 1x scale
Main risk GPU load and regressions
Change rule One setting at a time

Flux propre pour tester SSAA et échelle

01

Commencer en résolution native

Lancez le même jeu, la même sauvegarde et la même build Canary en 1x. Si le jeu est instable, ne montez pas le SSAA.

02

Choisir une scène répétable

Utilisez un menu, une zone de départ ou une caméra que vous pouvez revisiter.

03

Augmenter d'un seul cran

Passez de 1x à 2x avant d'essayer plus haut, sans toucher aux autres options.

04

Surveiller fluidité et chaleur

Observez FPS, pacing, ventilateurs, température et consommation.

05

Revenir en arrière avant un autre test

Si le résultat empire, revenez au natif avant de changer backend, VSync ou cache shaders.

Boucle de test SSAA Ryujinx avec échelle native, hausse d'un cran, nouveau test et retour arrière

Utilisez une boucle SSAA étroite

Le test SSAA est fiable quand le jeu, la build, la scène et le profil graphique restent fixes. Montez d'un cran, retestez, puis jugez le coût.

Ce que signifie SSAA dans Ryujinx

La recherche Ryujinx SSAA désigne souvent un rendu au-dessus de la résolution native, puis affiché à la taille réelle de l'écran. Cela rejoint l'échelle de résolution. Le rendu peut lisser les bords et améliorer les détails, mais il ne remplace pas un profil cassé, un setup incomplet, un dump invalide, un pilote ancien ou une régression Canary.

  • Utilisez 1x comme base pour chaque nouveau jeu.
  • Essayez 2x avant 3x ou 4x.
  • Comparez toujours la même scène.
  • N'utilisez pas SSAA pour les erreurs de clés ou firmware.

Quand tester SSAA

SSAA vaut la peine seulement après un jeu déjà jouable en natif. Il aide surtout les bords dentelés, petits textes et détails lointains. Il aide moins si le jeu est limité par le CPU, compile encore les shaders, charge déjà trop le GPU ou possède des bugs de rendu.

  • Jeu fluide en natif : testez 2x.
  • Stutter initial : attendez et retestez.
  • Température élevée : restez en natif.
  • Écran noir : ce n'est pas un problème de netteté.
Situation SSAA decision Reason
Game is smooth at native scale Try 2x There is enough headroom to test image quality.
Game stutters only during first run Wait and retest Shader compilation can mislead the result.
GPU fans or temperature rise quickly Stay native The extra pixels may cost too much.
Black screen or boot failure Do not test SSAA yet That is not a clarity problem.
Only one game has glitches Use per-game testing A global graphics change can hurt other titles.

Ordre sûr des réglages graphiques

L'ordre sûr est base, SSAA, puis réglages fins. Commencez par les valeurs par défaut et l'échelle native. Si la base est stable, montez d'un cran et retestez. Ensuite seulement comparez filtrage, VSync, cache shaders ou profils par jeu.

  • Base : profil par défaut et même build.
  • Échelle : 2x et même scène.
  • Affinage : filtrage ou VSync après la décision.
  • Notez build, backend, échelle et résultat.

Matrice de performances

Un chiffre plus élevé n'est pas forcément meilleur. Le natif reste la base fiable sur Steam Deck, portables et GPU anciens. 2x est le premier vrai test de qualité. 3x et plus sont des expériences pour titres déjà stables.

  • 1x : diagnostic et jeux instables.
  • 2x : premier gain utile.
  • 3x : jeux légers.
  • 4x+ : captures ou essais courts.
Scale Best fit Watch for
1x native First launch, Steam Deck, laptops, unstable games Image may look softer but troubleshooting stays clean.
2x Stable games with GPU headroom Good clarity gain with a manageable cost on many systems.
3x Light games or strong desktop GPUs Higher heat, power draw and frame pacing risk.
4x or higher Screenshots or very light titles Not a default recommendation for normal play.
Matrice SSAA Ryujinx comparant échelle native, 2x, 3x et 4x avec charge GPU
Utilisez l'échelle la plus basse qui garde le jeu fluide. Cette matrice est une explication éditoriale, pas un benchmark.

Effet des mises à jour Canary

Les builds Canary changent vite. Avant d'accuser SSAA, comparez la build actuelle avec l'ancienne qui fonctionnait, même jeu, backend, sauvegarde et échelle. Si l'ancienne fonctionne et la nouvelle échoue, il peut s'agir d'une régression.

  • Ne changez pas émulateur, firmware et profil ensemble.
  • Notez l'échelle qui fonctionnait.
  • Gardez le même point de sauvegarde.
  • Revenez d'abord seulement sur la build.

Ne mélangez pas SSAA, clés, firmware ou ROMs

SSAA ne corrige pas les prod.keys manquants, erreurs de firmware, dumps cassés, ROMs, updates ou DLC. Ce site n'héberge pas ces fichiers. Si un titre ne démarre pas, terminez d'abord le setup légal.

  • Utilisez des fichiers obtenus légalement depuis votre matériel.
  • Ne téléchargez pas clés, firmware ou ROMs au hasard.
  • Traitez les erreurs de boot comme setup.
  • Traitez les manettes comme entrée, pas SSAA.

Recommandation rapide

Gardez l'échelle native pendant installation, mise à jour, ajout de jeux ou diagnostic de crash. Essayez 2x seulement quand le titre est stable. Réservez 3x et plus aux jeux légers ou captures. Un test SSAA conservateur aide à isoler jeu, build, pilote et réglage.

Sources et vérifications

Utilisez les références officielles Ryubing pour l'historique des releases, le setup et les limites de dépannage.

Guide des réglages SSAA FAQ

SSAA est-il identique à l'échelle de résolution ?

Dans la plupart des discussions, oui : cela signifie rendre au-dessus du natif via l'échelle de résolution.

Quelle valeur commencer ?

Commencez à 1x natif, puis 2x si le jeu est stable.

SSAA corrige-t-il un écran noir ?

Non. Vérifiez backend, pilote, setup, dump ou build.

SSAA augmente-t-il les FPS ?

Non, il coûte généralement des performances.

Steam Deck doit-il activer SSAA ?

Commencez en natif à cause de la batterie et des thermiques.

Global ou par jeu ?

Préférez par jeu quand un seul titre en a besoin.