Flujo de prueba de juegos

Compatibilidad de juegos en Ryujinx Canary: prueba sin cambiar todo a la vez

Usa esta guía cuando un juego se cierra, va a tirones, muestra fallos gráficos, pierde guardados o cambia de comportamiento después de actualizar Canary. La idea es separar build, archivos de configuración, gráficos, mandos y comportamiento propio del juego.

$ channel: canary

$ platforms: windows linux macos

$ source: ryubing releases

$ status: verify before download

Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.

Intención principal Comprobar compatibilidad
Primera prueba Ajustes por defecto
Riesgo Canary Cambios rápidos
No mezclar Keys, mando y gráficos

Flujo limpio para probar juegos en Ryujinx Canary

01

Confirma que el juego arranca en una base fiable

Empieza con un dump legal, archivos de setup válidos y el perfil por defecto. No pruebes juego nuevo, build nueva y gráficos nuevos en la misma pasada.

02

Anota la build exacta de Canary

Guarda el número de build, sistema operativo, GPU, backend gráfico y si el fallo apareció justo después de actualizar.

03

Cambia un ajuste cada vez

Prueba backend gráfico, escala de resolución, VSync, caché de shaders y ajustes por juego por separado.

04

Compara con la build anterior

Si el mismo juego funcionaba antes, conserva la build anterior y compárala con la actual usando el mismo perfil.

05

Separa compatibilidad de errores de setup

Keys ausentes, firmware incorrecto, dump inválido o perfil de mando roto pueden parecer fallos del juego. Descártalos primero.

Flujo de compatibilidad de Ryujinx Canary con build, base, cambio de ajuste, nueva prueba y rollback

Usa un bucle de prueba estrecho

Una prueba útil mantiene separados juego, build, ajustes y archivos de setup. Cambia una variable, vuelve a probar y decide si el problema pertenece al juego, la build, el perfil gráfico o el setup.

Qué significa compatibilidad en Ryujinx Canary

La compatibilidad no es solo sí o no. Un juego puede arrancar pero tener stutter de shaders, vídeos que no cargan, errores visuales, audio irregular, problemas de guardado o fallos ligados a un mando. Canary cambia deprisa, así que un título puede comportarse distinto tras una actualización gráfica, de entrada o de sistema.

  • Arranque significa llegar al menú o al gameplay.
  • Jugable significa rendimiento, gráficos, audio, guardado y entrada estables.
  • Regresión significa que funcionaba en una build y falla en otra más nueva.
  • Error de setup significa que keys, firmware, archivos o rutas fallan antes de medir compatibilidad.

Relaciona el síntoma con la capa correcta

Muchos usuarios cambian ajustes al azar porque todo parece un problema de compatibilidad. Empieza por el síntoma y prueba solo esa capa.

Síntoma Capa probable Siguiente acción
El juego no aparece en la lista Carpeta o formato Comprueba carpeta, tipo de archivo y ruta añadida.
Aparece pero falla antes de arrancar Keys, firmware o dump Verifica setup legal y prueba otro título fiable.
Arranca con fallos visuales Backend gráfico o driver Compara backend, drivers y una opción gráfica cada vez.
Mucho stutter al inicio Shaders o perfil de rendimiento Repite la misma zona después de compilar shaders.
Funcionaba antes de actualizar Regresión Canary Compara con la build anterior y anota números de build.
Arranca pero no responde el mando Perfil de control Usa la guía de mandos, no los ajustes de compatibilidad.

Crea una base antes de tocar perfiles por juego

Una base evita conclusiones falsas. Usa ajustes por defecto, un juego, un dump legal, un perfil de mando y un backend gráfico. Lanza el juego, anota el primer punto de fallo y cierra Ryujinx Canary antes de cambiar otro ajuste.

  • Anota build, sistema, GPU y backend gráfico.
  • No mezcles actualización, firmware nuevo, mando nuevo y dump nuevo.
  • Usa la misma ubicación de guardado al comparar.
  • Guarda notas o capturas breves para fallos repetibles.

Ajustes gráficos que conviene probar por separado

Un ajuste puede ayudar a un juego y empeorar otro. Si el juego arranca pero falla visualmente, prueba primero backend, luego escala, VSync, filtrado, caché de shaders y overrides por juego.

Área Cuándo probarla Cómo juzgar
Backend gráfico Pantalla negra, efectos rotos o cierres de driver Compara la misma escena antes de conservar el cambio.
Escala de resolución FPS bajos o carga alta de GPU Empieza en nativo y sube solo si es estable.
Caché de shaders Pausas en la primera ejecución Repite la zona tras compilar shaders.
VSync y frame pacing Movimiento irregular o tearing Cambia una opción y prueba un segmento repetible.

Cómo saber si una actualización Canary rompió un juego

Si el fallo aparece justo después de actualizar, no borres carpetas de configuración de inmediato. Conserva la build actual, abre la anterior que funcionaba y ejecuta el mismo juego con el mismo setup. Si la antigua funciona y la nueva no, puede ser una regresión o un valor por defecto cambiado.

  • Compara build A y B con el mismo juego, guardado y perfil.
  • Anota si falla antes del boot, durante carga, en gameplay o tras una acción concreta.
  • No sobrescribas un perfil que funciona hasta probar la build nueva.
  • Usa la guía de actualización para rollback y verificación de fuente.

Separa compatibilidad de keys, firmware y ROMs

Una guía de compatibilidad no debe convertirse en una página de intercambio de archivos. Ryujinx Canary no incluye keys, firmware, juegos, updates ni DLC con copyright, y este sitio no los aloja. Si un juego no arranca por setup, termina primero la ruta legal de configuración.

  • Usa keys, firmware y juegos dumpeados legalmente desde tu hardware.
  • No envíes archivos protegidos a soporte.
  • No trates un error de firmware como un fallo gráfico.
  • No trates un fallo de mando como compatibilidad del juego.

Qué incluir al reportar un fallo de juego

Incluye build Canary, sistema, CPU, GPU, driver, backend gráfico, versión del juego, lugar exacto del fallo y si el título funcionaba en una build anterior. No incluyas keys, firmware, ROMs, DLC, saves privados ni enlaces a archivos con copyright.

Fuentes y comprobaciones

Consulta estas referencias oficiales para setup, historial de releases y límites de diagnóstico.

FAQ de compatibilidad de juegos en Ryujinx Canary

¿Hay un ajuste que arregle todos los juegos?

No. La compatibilidad depende del juego, build, sistema, driver y perfil. Empieza por defecto y cambia una variable cada vez.

¿Por qué dejó de funcionar un juego tras actualizar Canary?

Las builds Canary cambian rápido. Compara con la build anterior usando el mismo juego y perfil antes de borrar configuración.

¿Debo cambiar keys o firmware por fallos gráficos?

Normalmente no. Keys y firmware afectan al setup y al arranque. Si el juego ya arranca, mira gráficos, drivers, shaders o build.

¿El stutter siempre es incompatibilidad?

No. El primer stutter puede venir de compilación de shaders. Repite la misma zona antes de decidir.

¿Un perfil por juego puede empeorar todo?

Sí. Un override puede conservar un mal ajuste. Prueba primero el perfil por defecto.

¿Esta página ofrece juegos compatibles para descargar?

No. No proporcionamos juegos, ROMs, keys, firmware, updates ni DLC; solo un flujo legal de diagnóstico.