Confirma que el juego arranca en una base fiable
Empieza con un dump legal, archivos de setup válidos y el perfil por defecto. No pruebes juego nuevo, build nueva y gráficos nuevos en la misma pasada.
Flujo de prueba de juegos
Usa esta guía cuando un juego se cierra, va a tirones, muestra fallos gráficos, pierde guardados o cambia de comportamiento después de actualizar Canary. La idea es separar build, archivos de configuración, gráficos, mandos y comportamiento propio del juego.
$ channel: canary
$ platforms: windows linux macos
$ source: ryubing releases
$ status: verify before download
Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.
Empieza con un dump legal, archivos de setup válidos y el perfil por defecto. No pruebes juego nuevo, build nueva y gráficos nuevos en la misma pasada.
Guarda el número de build, sistema operativo, GPU, backend gráfico y si el fallo apareció justo después de actualizar.
Prueba backend gráfico, escala de resolución, VSync, caché de shaders y ajustes por juego por separado.
Si el mismo juego funcionaba antes, conserva la build anterior y compárala con la actual usando el mismo perfil.
Keys ausentes, firmware incorrecto, dump inválido o perfil de mando roto pueden parecer fallos del juego. Descártalos primero.
Una prueba útil mantiene separados juego, build, ajustes y archivos de setup. Cambia una variable, vuelve a probar y decide si el problema pertenece al juego, la build, el perfil gráfico o el setup.
La compatibilidad no es solo sí o no. Un juego puede arrancar pero tener stutter de shaders, vídeos que no cargan, errores visuales, audio irregular, problemas de guardado o fallos ligados a un mando. Canary cambia deprisa, así que un título puede comportarse distinto tras una actualización gráfica, de entrada o de sistema.
Muchos usuarios cambian ajustes al azar porque todo parece un problema de compatibilidad. Empieza por el síntoma y prueba solo esa capa.
| Síntoma | Capa probable | Siguiente acción |
|---|---|---|
| El juego no aparece en la lista | Carpeta o formato | Comprueba carpeta, tipo de archivo y ruta añadida. |
| Aparece pero falla antes de arrancar | Keys, firmware o dump | Verifica setup legal y prueba otro título fiable. |
| Arranca con fallos visuales | Backend gráfico o driver | Compara backend, drivers y una opción gráfica cada vez. |
| Mucho stutter al inicio | Shaders o perfil de rendimiento | Repite la misma zona después de compilar shaders. |
| Funcionaba antes de actualizar | Regresión Canary | Compara con la build anterior y anota números de build. |
| Arranca pero no responde el mando | Perfil de control | Usa la guía de mandos, no los ajustes de compatibilidad. |
Una base evita conclusiones falsas. Usa ajustes por defecto, un juego, un dump legal, un perfil de mando y un backend gráfico. Lanza el juego, anota el primer punto de fallo y cierra Ryujinx Canary antes de cambiar otro ajuste.
Un ajuste puede ayudar a un juego y empeorar otro. Si el juego arranca pero falla visualmente, prueba primero backend, luego escala, VSync, filtrado, caché de shaders y overrides por juego.
| Área | Cuándo probarla | Cómo juzgar |
|---|---|---|
| Backend gráfico | Pantalla negra, efectos rotos o cierres de driver | Compara la misma escena antes de conservar el cambio. |
| Escala de resolución | FPS bajos o carga alta de GPU | Empieza en nativo y sube solo si es estable. |
| Caché de shaders | Pausas en la primera ejecución | Repite la zona tras compilar shaders. |
| VSync y frame pacing | Movimiento irregular o tearing | Cambia una opción y prueba un segmento repetible. |
Si el fallo aparece justo después de actualizar, no borres carpetas de configuración de inmediato. Conserva la build actual, abre la anterior que funcionaba y ejecuta el mismo juego con el mismo setup. Si la antigua funciona y la nueva no, puede ser una regresión o un valor por defecto cambiado.
Una guía de compatibilidad no debe convertirse en una página de intercambio de archivos. Ryujinx Canary no incluye keys, firmware, juegos, updates ni DLC con copyright, y este sitio no los aloja. Si un juego no arranca por setup, termina primero la ruta legal de configuración.
Incluye build Canary, sistema, CPU, GPU, driver, backend gráfico, versión del juego, lugar exacto del fallo y si el título funcionaba en una build anterior. No incluyas keys, firmware, ROMs, DLC, saves privados ni enlaces a archivos con copyright.
Consulta estas referencias oficiales para setup, historial de releases y límites de diagnóstico.
No. La compatibilidad depende del juego, build, sistema, driver y perfil. Empieza por defecto y cambia una variable cada vez.
Las builds Canary cambian rápido. Compara con la build anterior usando el mismo juego y perfil antes de borrar configuración.
Normalmente no. Keys y firmware afectan al setup y al arranque. Si el juego ya arranca, mira gráficos, drivers, shaders o build.
No. El primer stutter puede venir de compilación de shaders. Repite la misma zona antes de decidir.
Sí. Un override puede conservar un mal ajuste. Prueba primero el perfil por defecto.
No. No proporcionamos juegos, ROMs, keys, firmware, updates ni DLC; solo un flujo legal de diagnóstico.