Confirma el mando fuera de Ryujinx
Prueba el mismo mando en el sistema o en otra app antes de tocar el emulador.
Solución de controles
Usa esta guía cuando Ryujinx Canary no detecta el mando, asigna botones incorrectos, pierde la entrada en Steam Deck o deja de reconocer controles tras una actualización.
$ channel: canary
$ platforms: windows linux macos
$ source: ryubing releases
$ status: verify before download
Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.
Prueba el mismo mando en el sistema o en otra app antes de tocar el emulador.
Activa Player 1, elige el dispositivo correcto, define el tipo de control y guarda.
Asigna botones, sticks y gatillos para ese dispositivo y prueba un juego.
En Steam Deck o Steam, comprueba si Steam Input crea un mando virtual.
Si falló tras actualizar, prueba la build que funcionaba antes.
Verifica primero la capa del mando, luego el perfil de Ryujinx y después Steam Input o reversión.
Divide el problema en dispositivo físico, sistema operativo, perfil de entrada de Ryujinx, Steam Input y juego concreto. No cambies gráficos, firmware y controles en la misma prueba. Una prueba limpia usa un mando, una ranura de jugador, un juego y un cambio por vez.
Cada síntoma apunta a una capa distinta. Esta tabla evita reinstalaciones innecesarias y mantiene el diagnóstico práctico.
| Síntoma | Capa probable | Siguiente acción |
|---|---|---|
| Solo aparece teclado | Detección | Reconecta, prueba cable, reinicia Ryujinx y abre entrada. |
| Aparece el mando pero no responde | Perfil | Activa Player 1, elige dispositivo, tipo y guarda. |
| Steam Deck falla en Game Mode | Steam Input | Revisa el mando virtual y el layout. |
| Un juego funciona y otro no | Perfil del juego | Prueba el perfil predeterminado primero. |
| Falló tras actualizar | Regresión o perfil | Prueba la build anterior y guarda el perfil. |
En Windows, decide si el mando llega como XInput, DirectInput o Bluetooth con soporte parcial. Los mandos Xbox suelen ser los más simples. PlayStation, Switch Pro y mandos de terceros pueden necesitar cable estable, un wrapper o Steam Input para presentarse como mando virtual compatible.
Linux y Steam Deck añaden una variable importante: la ruta de lanzamiento. Un mando puede funcionar en modo escritorio y fallar al añadir el emulador a Steam. Prueba primero el AppImage o archivo en modo escritorio; después añade la app a Steam y mantén la misma ruta mientras revisas la entrada.
Los perfiles antiguos pueden sobrevivir a actualizaciones, cambios de mando y launchers. Si Ryujinx Canary muestra el mando pero el mapeo es incoherente, reconstruye Player 1 desde una base simple: dispositivo, tipo de control, botones, guardar, cerrar ajustes y probar un juego.
Canary cambia rápido. Si los controles fallan justo después de actualizar, compáralo como un problema de versión: conserva la build nueva, abre la build anterior en otra carpeta y prueba el mismo mando, perfil y ruta de lanzamiento.
| Comprobación | Por qué importa |
|---|---|
| La build anterior funciona | Puede ser una regresión Canary. |
| Ambas fallan | Probable emparejamiento, Steam Input o perfil dañado. |
| Solo falla un acceso directo | El launcher cambia el dispositivo visto por Ryujinx. |
Keys y firmware afectan al arranque de juegos, pero no hacen aparecer un mando en la lista de entrada. Si el juego no arranca, termina primero la guía de instalación. Si el juego arranca y solo falla la entrada, mantente en este flujo. Este sitio no aloja keys, firmware, ROMs, DLC ni juegos.
Referencias para contexto oficial de setup y solución de problemas.
El mando probablemente no es visible para Ryujinx. Reconéctalo, prueba cable, confirma que el sistema lo ve y vuelve a elegirlo en Player 1.
Puede estar seleccionado sin un mapeo guardado. Reconstruye Player 1, define el tipo de control y guarda.
Si ocurre en Desktop Mode, Game Mode o solo por un acceso concreto. Steam Input puede crear un mando virtual.
Sí. Compara con la build anterior y conserva el perfil antiguo hasta entender la causa.
Normalmente no. Revisa detección, perfil, mapeo y Steam Input antes.
No. Afectan al arranque de juegos, no a que aparezca el mando.