Diagnosi della cache shader

Cache shader di Ryujinx: svuotare, ricreare e risolvere gli scatti

La cache shader di Ryujinx conserva lavoro grafico compilato per rendere più fluide le scene ripetute. Svuotarla può aiutare dopo corruzione, cambio di backend o driver e regressioni riproducibili, ma cancellarla a ogni calo di FPS crea nuovi scatti al primo passaggio. Questa guida usa backup e confronto controllato senza cache condivise sconosciute.

$ channel: canary

$ platforms: windows linux macos

$ source: ryubing releases

$ status: verify before download

Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.

Intento Svuotare e ricreare
Primo test Ripetere la stessa scena
Rischio Eliminare una cache sana
Risultato atteso Compilazione temporanea

Ordine sicuro per svuotare la cache shader

01

Conferma il sintomo

Ripeti lo stesso gioco legale, scena, build e backend.

02

Annota la base

Registra versione Canary, driver, Vulkan/OpenGL, aggiornamento, mod e scala.

03

Crea un backup

Chiudi Ryujinx e copia la cache interessata.

04

Elimina solo la cache sospetta

Non rimuovere salvataggi, profili, chiavi o firmware.

05

Ricrea e confronta

Esegui due volte la stessa scena e confronta con il backup.

Diagramma editoriale con chip grafico e blocchi cache durante una diagnosi Ryujinx

Tratta la cancellazione come un test controllato

Confronta stesso build, gioco, scena e backend prima e dopo. Non ogni calo di prestazioni dipende dalla cache.

Cosa fa la cache shader

Ryujinx compila shader quando appaiono effetti e scene. La cache riusa il lavoro, quindi una nuova area può scattare al primo passaggio e migliorare al secondo. CPU, driver, risoluzione, mod e build possono creare sintomi simili.

  • Ripeti lo stesso gioco legale, scena, build e backend.
  • Registra versione Canary, driver, Vulkan/OpenGL, aggiornamento, mod e scala.

Quando conviene svuotarla

Svuota dopo corruzione, cambio grafico chiaro o artefatto riproducibile. FPS bassi ovunque, calore, audio o controller richiedono una diagnosi più ampia e una base stabile.

  • Ripeti lo stesso gioco legale, scena, build e backend.
  • Esegui due volte la stessa scena e confronta con il backup.

Backup, cancellazione e ricostruzione

Chiudi Ryujinx, crea una copia datata, rimuovi solo la cache del titolo e ripeti due volte la scena senza cambiare impostazioni. Ripristina se peggiora o resta incerto.

  • Chiudi Ryujinx e copia la cache interessata.
  • Non rimuovere salvataggi, profili, chiavi o firmware.
  • Esegui due volte la stessa scena e confronta con il backup.
Diagramma editoriale con chip grafico e blocchi cache durante una diagnosi Ryujinx
Chiudi Ryujinx, crea una copia datata, rimuovi solo la cache del titolo e ripeti due volte la scena senza cambiare impostazioni. Ripristina se peggiora o resta incerto.

Separare cache, driver, impostazioni e build

La cache cambia con la ripetizione; i driver colpiscono più giochi; le impostazioni seguono l’opzione; una regressione parte dopo un update Canary. Usa il modello per scegliere il test.

  • Ryujinx compila shader quando appaiono effetti e scene. La cache riusa il lavoro, quindi una nuova area può scattare al primo passaggio e migliorare al secondo. CPU, driver, risoluzione, mod e build possono creare sintomi simili.
  • Svuota dopo corruzione, cambio grafico chiaro o artefatto riproducibile. FPS bassi ovunque, calore, audio o controller richiedono una diagnosi più ampia e una base stabile.
Sintomo Compatibile con cache? Test successivo
Migliora al secondo passaggio Probabile Ripetere senza modifiche
Tutti i giochi restano lenti Improbabile Driver e potenza
Inizia dopo update Canary Possibile regressione Confrontare build precedente
Diagramma editoriale con chip grafico e blocchi cache durante una diagnosi Ryujinx
La cache cambia con la ripetizione; i driver colpiscono più giochi; le impostazioni seguono l’opzione; una regressione parte dopo un update Canary. Usa il modello per scegliere il test.

Scatti al primo passaggio

Il primo passaggio può scattare durante la ricompilazione. Il secondo è il confronto utile. Se resta uguale, controlla driver, backend, scala, potenza, mod e build.

  • Il primo passaggio può scattare durante la ricompilazione. Il secondo è il confronto utile. Se resta uguale, controlla driver, backend, scala, potenza, mod e build.
  • Esegui due volte la stessa scena e confronta con il backup.

Evitare cache condivise sconosciute

Evita installer, Telegram e mirror con cache pronte, che possono non corrispondere a gioco, driver, backend o build e contenere file estranei.

  • Evita installer, Telegram e mirror con cache pronte, che possono non corrispondere a gioco, driver, backend o build e contenere file estranei.
  • Non rimuovere salvataggi, profili, chiavi o firmware.

Se non aiuta, isolare un altro livello

Se non cambia, prova una sola variabile: backend, driver, scala, mod o build precedente separato. Conserva salvataggi e profili durante il test.

  • Se non cambia, prova una sola variabile: backend, driver, scala, mod o build precedente separato. Conserva salvataggi e profili durante il test.
  • Registra versione Canary, driver, Vulkan/OpenGL, aggiornamento, mod e scala.

Fonti ufficiali e contesto tecnico

Verifica build e limiti con le risorse Ryubing.

FAQ

Dove si trova la cache shader di Ryujinx?

Ryujinx compila shader quando appaiono effetti e scene. La cache riusa il lavoro, quindi una nuova area può scattare al primo passaggio e migliorare al secondo. CPU, driver, risoluzione, mod e build possono creare sintomi simili.

Come si svuota la cache shader?

Chiudi Ryujinx, crea una copia datata, rimuovi solo la cache del titolo e ripeti due volte la scena senza cambiare impostazioni. Ripristina se peggiora o resta incerto.

Cancellarla migliora gli FPS?

Svuota dopo corruzione, cambio grafico chiaro o artefatto riproducibile. FPS bassi ovunque, calore, audio o controller richiedono una diagnosi più ampia e una base stabile.

Gli scatti dopo la cancellazione sono normali?

Il primo passaggio può scattare durante la ricompilazione. Il secondo è il confronto utile. Se resta uguale, controlla driver, backend, scala, potenza, mod e build.

Devo scaricare una cache condivisa?

Evita installer, Telegram e mirror con cache pronte, che possono non corrispondere a gioco, driver, backend o build e contenere file estranei.