症状を再現する
同じ合法的なゲーム、場面、ビルド、描画方式で確認します。
シェーダーキャッシュ診断
Ryujinxのシェーダーキャッシュは、一度コンパイルした描画処理を再利用し、同じ場面を滑らかにするデータです。破損、描画バックエンドやGPUドライバー変更、Canary更新後の再現性ある不具合では削除が役立つことがあります。しかし、遅いたびに削除すると初回コンパイルのカクつきが増えます。未知の共有キャッシュを使わず、バックアップして比較します。
$ channel: canary
$ platforms: windows linux macos
$ source: ryubing releases
$ status: verify before download
Independent guide. No keys, firmware, ROMs, DLC or game files are hosted here.
同じ合法的なゲーム、場面、ビルド、描画方式で確認します。
Canary版、GPUドライバー、Vulkan/OpenGL、更新、MOD、解像度倍率を記録します。
Ryujinxを完全終了し、対象キャッシュをコピーします。
セーブ、プロファイル、キー、ファームウェアは触りません。
同じ場面を2回通り、元のキャッシュと比較します。
同じビルド、ゲーム、場面、設定を保ち、削除前後を比較します。すべてのFPS低下をキャッシュ原因と決めつけません。
Ryujinxは効果や場面に遭遇するとシェーダーをコンパイルします。キャッシュは結果を再利用するため、新しい場所は初回にカクつき、同じ場面の2回目で改善することがあります。CPU、ドライバー、解像度、MOD、更新も似た症状を起こします。
破損、描画方式やドライバー変更、特定ゲームの再現性ある表示不具合がある場合に限定して削除します。全体的な低FPS、発熱、音声、コントローラー問題には別の確認が必要です。
Ryujinxを終了し、日付付きバックアップを作り、対象タイトルのキャッシュだけを削除します。同じ設定で同じ場面を2回確認し、悪化したらバックアップを戻します。
繰り返しで変化するならキャッシュ、複数ゲームに広がるならドライバー、設定変更に追従するなら設定、更新直後ならビルド回帰を疑います。症状のパターンで次のテストを選びます。
| 症状 | キャッシュ可能性 | 次のテスト |
|---|---|---|
| 2回目に改善 | 高い | 設定を変えず再実行 |
| 全ゲームが遅い | 低い | ドライバーと電力 |
| Canary更新後に開始 | 回帰の可能性 | 以前のビルドと比較 |
削除後の初回は再コンパイルにより一時的にカクつくことがあります。同じ場面の2回目を比較します。毎回同じならドライバー、描画方式、解像度、電力、MOD、ビルドを確認します。
Telegramやミラーの共有キャッシュ、インストーラーはゲーム更新、ドライバー、バックエンド、ビルドが一致しない可能性があり、無関係なファイルを含む危険もあります。
改善しなければ、描画方式、ドライバー、解像度、MOD、以前のビルドを一つずつ比較します。テスト中もセーブとプロファイルを保持します。
Ryubingの一次情報でビルドと設定範囲を確認してください。
Ryujinxは効果や場面に遭遇するとシェーダーをコンパイルします。キャッシュは結果を再利用するため、新しい場所は初回にカクつき、同じ場面の2回目で改善することがあります。CPU、ドライバー、解像度、MOD、更新も似た症状を起こします。
Ryujinxを終了し、日付付きバックアップを作り、対象タイトルのキャッシュだけを削除します。同じ設定で同じ場面を2回確認し、悪化したらバックアップを戻します。
破損、描画方式やドライバー変更、特定ゲームの再現性ある表示不具合がある場合に限定して削除します。全体的な低FPS、発熱、音声、コントローラー問題には別の確認が必要です。
削除後の初回は再コンパイルにより一時的にカクつくことがあります。同じ場面の2回目を比較します。毎回同じならドライバー、描画方式、解像度、電力、MOD、ビルドを確認します。
Telegramやミラーの共有キャッシュ、インストーラーはゲーム更新、ドライバー、バックエンド、ビルドが一致しない可能性があり、無関係なファイルを含む危険もあります。